My first Blender model- Acorn
This commit is contained in:
39
main.c
39
main.c
@@ -6,7 +6,7 @@
|
|||||||
#include "stdlib.h"
|
#include "stdlib.h"
|
||||||
#include "stdint.h"
|
#include "stdint.h"
|
||||||
#include "rlgl.h"
|
#include "rlgl.h"
|
||||||
#include <float.h> // for FLT_MAX
|
#include "float.h"
|
||||||
|
|
||||||
//----------------------------------------------------------------------------------
|
//----------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
// Defines and Macros
|
// Defines and Macros
|
||||||
@@ -183,6 +183,11 @@ int main(void)
|
|||||||
float wall_pitch = 0.0f; // rotate around X
|
float wall_pitch = 0.0f; // rotate around X
|
||||||
float wall_roll = 0.0f; // rotate around Z
|
float wall_roll = 0.0f; // rotate around Z
|
||||||
|
|
||||||
|
Model acorn = LoadModel("resources/3d_models/my_models/my_acorn.glb");
|
||||||
|
Vector3 acorn_position = { 0.0f, 0.0f, 0.0f };
|
||||||
|
float acorn_yaw = 0.0f; // rotate around Y
|
||||||
|
float acorn_pitch = 0.0f; // rotate around X
|
||||||
|
float acorn_roll = 0.0f; // rotate around Z
|
||||||
|
|
||||||
// Load a 2D image as texture for the billboard
|
// Load a 2D image as texture for the billboard
|
||||||
//Billboards always point toward the active camera.
|
//Billboards always point toward the active camera.
|
||||||
@@ -277,6 +282,7 @@ int main(void)
|
|||||||
|
|
||||||
//Apply shader to wall
|
//Apply shader to wall
|
||||||
ApplyFogShaderToModel(&wall, fog);
|
ApplyFogShaderToModel(&wall, fog);
|
||||||
|
ApplyFogShaderToModel(&acorn, fog);
|
||||||
|
|
||||||
// Defaults for opaque geometry (no alpha cut)
|
// Defaults for opaque geometry (no alpha cut)
|
||||||
float cutoffOpaque = 0.0f;
|
float cutoffOpaque = 0.0f;
|
||||||
@@ -293,7 +299,7 @@ int main(void)
|
|||||||
float spotAngleDeg = 35.0f; //cone angle
|
float spotAngleDeg = 35.0f; //cone angle
|
||||||
float spotCos = cosf(DEG2RAD * (spotAngleDeg * 0.5f));
|
float spotCos = cosf(DEG2RAD * (spotAngleDeg * 0.5f));
|
||||||
float spotSoft = 0.10f;
|
float spotSoft = 0.10f;
|
||||||
float lightRange = 100.0f;
|
float lightRange = 150.0f;//100.0f;
|
||||||
float lightFade = 1.0f;
|
float lightFade = 1.0f;
|
||||||
float intensity = 0.25f; // try 0.7–1.5 to taste
|
float intensity = 0.25f; // try 0.7–1.5 to taste
|
||||||
float beamSpread = 0.05f; // try 0.15–0.35; higher = less “laser” at distance
|
float beamSpread = 0.05f; // try 0.15–0.35; higher = less “laser” at distance
|
||||||
@@ -371,14 +377,14 @@ int main(void)
|
|||||||
UpdateBody(&g, g.player.lookRotation.x, sideway, forward, IsKeyDown(KEY_SPACE), crouching);
|
UpdateBody(&g, g.player.lookRotation.x, sideway, forward, IsKeyDown(KEY_SPACE), crouching);
|
||||||
|
|
||||||
// Build wall collider (scale must match your DrawModelEx scale)
|
// Build wall collider (scale must match your DrawModelEx scale)
|
||||||
BoundingBox wallBox = MakeModelWorldAABB(wall, wall_position, (Vector3){5,5,5}, wall_yaw);
|
BoundingBox acornBox = MakeModelWorldAABB(acorn, acorn_position, (Vector3){0.25,0.25,0.25}, acorn_yaw);
|
||||||
|
|
||||||
// Collide player vs wall (XZ slide)
|
// Collide player vs wall (XZ slide)
|
||||||
ResolveAgainstBoxXZ(&g, wallBox);
|
ResolveAgainstBoxXZ(&g, acornBox);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// put near your update logic
|
// put near your update logic
|
||||||
float B = 123;
|
float B = 122;
|
||||||
float T = 1.0f; // wall half-thickness
|
float T = 1.0f; // wall half-thickness
|
||||||
float H = 4.0f; // wall height
|
float H = 4.0f; // wall height
|
||||||
|
|
||||||
@@ -431,17 +437,17 @@ int main(void)
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// wall editor
|
// wall editor
|
||||||
if (IsKeyDown(KEY_RIGHT) && IsKeyDown(KEY_LEFT_SHIFT)) wall_position.x += 0.5f;
|
if (IsKeyDown(KEY_RIGHT) && IsKeyDown(KEY_LEFT_SHIFT)) acorn_position.x += 0.5f;
|
||||||
else if (IsKeyPressed(KEY_RIGHT)) wall_position.x += 0.5f;
|
else if (IsKeyPressed(KEY_RIGHT)) acorn_position.x += 0.5f;
|
||||||
|
|
||||||
if (IsKeyDown(KEY_LEFT) && IsKeyDown(KEY_LEFT_SHIFT)) wall_position.x -= 0.5f;
|
if (IsKeyDown(KEY_LEFT) && IsKeyDown(KEY_LEFT_SHIFT)) acorn_position.x -= 0.5f;
|
||||||
else if (IsKeyPressed(KEY_LEFT)) wall_position.x -= 0.5f;
|
else if (IsKeyPressed(KEY_LEFT)) acorn_position.x -= 0.5f;
|
||||||
|
|
||||||
if (IsKeyDown(KEY_UP) && IsKeyDown(KEY_LEFT_SHIFT)) wall_position.z += 0.5f;
|
if (IsKeyDown(KEY_UP) && IsKeyDown(KEY_LEFT_SHIFT)) acorn_position.z += 0.5f;
|
||||||
else if (IsKeyPressed(KEY_UP)) wall_position.z += 0.5f;
|
else if (IsKeyPressed(KEY_UP)) acorn_position.z += 0.5f;
|
||||||
|
|
||||||
if (IsKeyDown(KEY_DOWN) && IsKeyDown(KEY_LEFT_SHIFT)) wall_position.z -= 0.5f;
|
if (IsKeyDown(KEY_DOWN) && IsKeyDown(KEY_LEFT_SHIFT)) acorn_position.z -= 0.5f;
|
||||||
else if (IsKeyPressed(KEY_DOWN)) wall_position.z -= 0.5f;
|
else if (IsKeyPressed(KEY_DOWN)) acorn_position.z -= 0.5f;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -509,11 +515,11 @@ int main(void)
|
|||||||
BeginShaderMode(fog);
|
BeginShaderMode(fog);
|
||||||
|
|
||||||
//DrawModel(wall, wall_position, 5.0, WHITE);
|
//DrawModel(wall, wall_position, 5.0, WHITE);
|
||||||
DrawModelEx(wall, wall_position, (Vector3){0,1,0}, wall_yaw, (Vector3){5,5,5}, WHITE);
|
DrawModelEx(acorn, acorn_position, (Vector3){0,1,0}, wall_yaw, (Vector3){0.25,0.25,0.25}, WHITE);
|
||||||
RenderTrees(&g, tree, treepos, treeSize);
|
RenderTrees(&g, tree, treepos, treeSize);
|
||||||
//DrawBillboard(g.player.camera, sign, bbPos, bbSize, WHITE); //zombie
|
//DrawBillboard(g.player.camera, sign, bbPos, bbSize, WHITE); //zombie
|
||||||
|
|
||||||
DrawPerimeter(wall, 123.0f, 1.5f);
|
DrawPerimeter(wall, 122.0f, 1.5f);
|
||||||
|
|
||||||
EndShaderMode();
|
EndShaderMode();
|
||||||
|
|
||||||
@@ -554,6 +560,7 @@ int main(void)
|
|||||||
UnloadTexture(tree); // frees tree texture
|
UnloadTexture(tree); // frees tree texture
|
||||||
UnloadTexture(sign);
|
UnloadTexture(sign);
|
||||||
UnloadModel(wall);
|
UnloadModel(wall);
|
||||||
|
UnloadModel(acorn);
|
||||||
|
|
||||||
CloseWindow(); // Close window and OpenGL context
|
CloseWindow(); // Close window and OpenGL context
|
||||||
//--------------------------------------------------------------------------------------
|
//--------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
@@ -810,7 +817,7 @@ static inline void DrawTreeBillboardStable(Camera cam, Texture2D tex, Vector3 gr
|
|||||||
|
|
||||||
static void RenderTrees(Master* g, Texture2D tree, Vector3 baseTreePos, float treeSize)
|
static void RenderTrees(Master* g, Texture2D tree, Vector3 baseTreePos, float treeSize)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
const int floorExtent = FLOOR_EXTENT;
|
const int floorExtent = FLOOR_EXTENT - 3;
|
||||||
const float tileSize = TILE_SIZE;
|
const float tileSize = TILE_SIZE;
|
||||||
|
|
||||||
// Placement knobs
|
// Placement knobs
|
||||||
|
|||||||
BIN
resources/3d_models/Acorn.glb
Normal file
BIN
resources/3d_models/Acorn.glb
Normal file
Binary file not shown.
437
resources/3d_models/acorn.gltf
Normal file
437
resources/3d_models/acorn.gltf
Normal file
@@ -0,0 +1,437 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"accessors": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView": 2,
|
||||||
|
"componentType": 5126,
|
||||||
|
"count": 640,
|
||||||
|
"max": [
|
||||||
|
1.0230355262756348,
|
||||||
|
1.0230355262756348,
|
||||||
|
0.9522716403007507
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"min": [
|
||||||
|
-1.0230355262756348,
|
||||||
|
-1.0230356454849243,
|
||||||
|
-0.8872347474098206
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"type": "VEC3"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView": 2,
|
||||||
|
"byteOffset": 7680,
|
||||||
|
"componentType": 5126,
|
||||||
|
"count": 640,
|
||||||
|
"max": [
|
||||||
|
0.9824470281600952,
|
||||||
|
0.9824470281600952,
|
||||||
|
0.9976038336753845
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"min": [
|
||||||
|
-0.9824470281600952,
|
||||||
|
-0.9824469089508057,
|
||||||
|
-0.9747763872146606
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"type": "VEC3"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView": 1,
|
||||||
|
"componentType": 5126,
|
||||||
|
"count": 640,
|
||||||
|
"max": [
|
||||||
|
0.8750001192092896,
|
||||||
|
1.0000001192092896
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"min": [
|
||||||
|
0.1250000149011612,
|
||||||
|
0.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"type": "VEC2"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView": 0,
|
||||||
|
"componentType": 5125,
|
||||||
|
"count": 960,
|
||||||
|
"type": "SCALAR"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView": 2,
|
||||||
|
"byteOffset": 15360,
|
||||||
|
"componentType": 5126,
|
||||||
|
"count": 1216,
|
||||||
|
"max": [
|
||||||
|
0.893750011920929,
|
||||||
|
0.8937500715255737,
|
||||||
|
0.9249112606048584
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"min": [
|
||||||
|
-0.893750011920929,
|
||||||
|
-0.8937501907348633,
|
||||||
|
-4.531409203423209e-08
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"type": "VEC3"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView": 2,
|
||||||
|
"byteOffset": 29952,
|
||||||
|
"componentType": 5126,
|
||||||
|
"count": 1216,
|
||||||
|
"max": [
|
||||||
|
0.9797981381416321,
|
||||||
|
0.9797983765602112,
|
||||||
|
0.9933796525001526
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"min": [
|
||||||
|
-0.9797965288162231,
|
||||||
|
-0.9797996282577515,
|
||||||
|
-0.9942163825035095
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"type": "VEC3"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView": 1,
|
||||||
|
"byteOffset": 5120,
|
||||||
|
"componentType": 5126,
|
||||||
|
"count": 1216,
|
||||||
|
"max": [
|
||||||
|
0.8750001192092896,
|
||||||
|
1.0000001192092896
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"min": [
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"type": "VEC2"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView": 0,
|
||||||
|
"byteOffset": 3840,
|
||||||
|
"componentType": 5125,
|
||||||
|
"count": 1824,
|
||||||
|
"type": "SCALAR"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView": 2,
|
||||||
|
"byteOffset": 44544,
|
||||||
|
"componentType": 5126,
|
||||||
|
"count": 1536,
|
||||||
|
"max": [
|
||||||
|
0.7051442861557007,
|
||||||
|
0.7051441669464111,
|
||||||
|
1.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"min": [
|
||||||
|
-0.7051442861557007,
|
||||||
|
-0.7051442265510559,
|
||||||
|
-1.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"type": "VEC3"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView": 2,
|
||||||
|
"byteOffset": 62976,
|
||||||
|
"componentType": 5126,
|
||||||
|
"count": 1536,
|
||||||
|
"max": [
|
||||||
|
0.9916059970855713,
|
||||||
|
0.9916059374809265,
|
||||||
|
0.9975945949554443
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"min": [
|
||||||
|
-0.9916058778762817,
|
||||||
|
-0.9916059970855713,
|
||||||
|
-0.9998875260353088
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"type": "VEC3"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView": 1,
|
||||||
|
"byteOffset": 14848,
|
||||||
|
"componentType": 5126,
|
||||||
|
"count": 1536,
|
||||||
|
"max": [
|
||||||
|
0.8750001192092896,
|
||||||
|
1.0000001192092896
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"min": [
|
||||||
|
0.125,
|
||||||
|
0.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"type": "VEC2"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView": 0,
|
||||||
|
"byteOffset": 11136,
|
||||||
|
"componentType": 5125,
|
||||||
|
"count": 2304,
|
||||||
|
"type": "SCALAR"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"asset": {
|
||||||
|
"extras": {
|
||||||
|
"author": "TheMightyHitcher (https://sketchfab.com/TheMightyHitcher)",
|
||||||
|
"license": "CC-BY-4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)",
|
||||||
|
"source": "https://sketchfab.com/3d-models/low-poly-acorn-7b3c999e1353488ba553993b9218cd10",
|
||||||
|
"title": "Low Poly Acorn"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"generator": "Sketchfab-15.95.0",
|
||||||
|
"version": "2.0"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"bufferViews": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"buffer": 0,
|
||||||
|
"byteLength": 20352,
|
||||||
|
"name": "floatBufferViews",
|
||||||
|
"target": 34963
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"buffer": 0,
|
||||||
|
"byteLength": 27136,
|
||||||
|
"byteOffset": 20352,
|
||||||
|
"byteStride": 8,
|
||||||
|
"name": "floatBufferViews",
|
||||||
|
"target": 34962
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"buffer": 0,
|
||||||
|
"byteLength": 81408,
|
||||||
|
"byteOffset": 47488,
|
||||||
|
"byteStride": 12,
|
||||||
|
"name": "floatBufferViews",
|
||||||
|
"target": 34962
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"buffers": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"byteLength": 128896,
|
||||||
|
"uri": "scene.bin"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"materials": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"doubleSided": true,
|
||||||
|
"name": "Material",
|
||||||
|
"pbrMetallicRoughness": {
|
||||||
|
"baseColorFactor": [
|
||||||
|
0.190178,
|
||||||
|
0.0729788,
|
||||||
|
0.0138984,
|
||||||
|
1.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"metallicFactor": 0.0,
|
||||||
|
"roughnessFactor": 0.9790637525374586
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"doubleSided": true,
|
||||||
|
"name": "Acorn1",
|
||||||
|
"pbrMetallicRoughness": {
|
||||||
|
"baseColorFactor": [
|
||||||
|
0.076576,
|
||||||
|
0.0223255,
|
||||||
|
0.00686098,
|
||||||
|
1.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"metallicFactor": 0.0,
|
||||||
|
"roughnessFactor": 0.9926785280489079
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"meshes": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "Cube_Material_0",
|
||||||
|
"primitives": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"attributes": {
|
||||||
|
"NORMAL": 1,
|
||||||
|
"POSITION": 0,
|
||||||
|
"TEXCOORD_0": 2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"indices": 3,
|
||||||
|
"material": 0,
|
||||||
|
"mode": 4
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "Cube.001_Acorn1_0",
|
||||||
|
"primitives": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"attributes": {
|
||||||
|
"NORMAL": 5,
|
||||||
|
"POSITION": 4,
|
||||||
|
"TEXCOORD_0": 6
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"indices": 7,
|
||||||
|
"material": 1,
|
||||||
|
"mode": 4
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "Cube.002_Acorn1_0",
|
||||||
|
"primitives": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"attributes": {
|
||||||
|
"NORMAL": 9,
|
||||||
|
"POSITION": 8,
|
||||||
|
"TEXCOORD_0": 10
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"indices": 11,
|
||||||
|
"material": 1,
|
||||||
|
"mode": 4
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"nodes": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"children": [
|
||||||
|
1
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"matrix": [
|
||||||
|
1.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
2.220446049250313e-16,
|
||||||
|
-1.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
1.0,
|
||||||
|
2.220446049250313e-16,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
1.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"name": "Sketchfab_model"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"children": [
|
||||||
|
2
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"matrix": [
|
||||||
|
0.009999999776482582,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.009999999776482582,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
-0.009999999776482582,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
1.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"name": "4d29c6035a3e4d51b0b3c164b827543f.fbx"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"children": [
|
||||||
|
3,
|
||||||
|
5,
|
||||||
|
7
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"name": "RootNode"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"children": [
|
||||||
|
4
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"matrix": [
|
||||||
|
100.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
-1.629206793918314e-05,
|
||||||
|
-99.99999999999868,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
99.99999999999868,
|
||||||
|
-1.629206793918314e-05,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
93.53653717041016,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
1.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"name": "Cube"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"mesh": 0,
|
||||||
|
"name": "Cube_Material_0"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"children": [
|
||||||
|
6
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"matrix": [
|
||||||
|
149.15550231933594,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
-2.4300515772896097e-05,
|
||||||
|
-149.15550231933398,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
149.15550231933398,
|
||||||
|
-2.4300515772896097e-05,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
140.1503448486328,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
1.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"name": "Cube.001"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"mesh": 1,
|
||||||
|
"name": "Cube.001_Acorn1_0"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"children": [
|
||||||
|
8
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"matrix": [
|
||||||
|
22.640613555908203,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
-3.6886241423764725e-06,
|
||||||
|
-22.640613555907905,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
22.640613555907905,
|
||||||
|
-3.6886241423764725e-06,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
286.8188171386719,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
1.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"name": "Cube.002"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"mesh": 2,
|
||||||
|
"name": "Cube.002_Acorn1_0"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"scene": 0,
|
||||||
|
"scenes": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "Sketchfab_Scene",
|
||||||
|
"nodes": [
|
||||||
|
0
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
BIN
resources/3d_models/low_poly_acorn.glb
Normal file
BIN
resources/3d_models/low_poly_acorn.glb
Normal file
Binary file not shown.
BIN
resources/3d_models/my_models/my_acorn.glb
Normal file
BIN
resources/3d_models/my_models/my_acorn.glb
Normal file
Binary file not shown.
Reference in New Issue
Block a user